La Galaxie Abram - Les Sociétés - L’Alliance

L’Alliance est une société de transport rapide, c’est un peu nos coursiers de l’espace !
En dehors de sa propre flotte de vaisseaux elle engage des petits transporteurs privés. Ces derniers se doivent de respecter la chartre stricte et sévère de déontologie de la société, l’Alliance Domine.
Une structure interne de l’Alliance est en charge d’appliquer ces règles et de contrôler qu’elles soient suivies par tous les sous traitants travaillant pour elle.

La Galaxie Abram - L'Ecole des Mondes

L’Ecole des Mondes enseigne l’histoire des peuples contemporains. Elle est réputée pour la qualité de ses historiens. Ce sont tous des Danseurs Visages① qui adoptent la culture qu’ils étudient. Les informations qu’ils collectent durant leur campagne d’infiltration sont transmises à l’institution au travers de nexus fœtaux. Il suffit à l’agent de rêver pour que le monde qu’il étudie soit décrit dans les manuels d’histoire de l’Ecole des Mondes.
Mais la mission de ces professeurs au genre si particulier est dangereuse.

La Galaxie Abram - La Coursive

La coursive est déserte. Les bandes d’éclairage fluorescent dispensent leur faible lumière verte depuis plus de trois cent trente années standards.
Durant les premiers cycles d’abandon du navire, les logimecs d’entretien ont tenté tant bien que mal de réparer les lourdes avaries subies par le vaisseau.

La Galaxie Abram - Le Cœur caché de l’Abram

N’allez pas croire que tout soit parfaitement tenu sur un Traceur. Il arrive que notre Navigateur néglige certains lieux de sa personne. J’ai découvert l’un d’eux. C’est devenu comme un jardin secret.
 
Non loin de chez moi vous trouverez, en cherchant bien, une crevasse. Elle se trouve en hauteur, au centre d’un vaste plateau recouvert d’un bois d’arbres colonne. Un épais  filet de lianes recouvre le sol criblé de nombreux trous assez larges pour que vous puissiez y tomber. Alors prenez garde.

La Galaxie Abram - L'Aurosma à l'appontage

Il ne devait pas revenir aussi tôt.
L’Aurosma voyage du côté de la Sombre Ordonnée.
A son bord, deux cent soixante citoyens.
Ils ont pris part au projet de la future colonie Aïta.
Aïta, chaman de la Pensée Inachevée qui inspira le voyage de l’Abram.
La Pensée Inachevée est l’expression du talent de Projection Inachevée.
 
Aïta et ses frères et sœurs de Pensée préparent tout au long de leur vie leur unique voyage.

La Galaxie Abram - Agram, d’alias Viens par ici !

Un grand nombre de déplacements effectués au sein du Traceur se font par téléportations verrouillées. Il s’agit de transports moléculaires instantanés sécurisés par des cylindres de Kreff.
Les cylindres de Kreff transitent par des satellites relais en orbite autour du Traceur. On en compte, à la date d’aujourd’hui, trois mille six cent huit pour l’Abram.
Chaque relai doit être visible du suivant et du précédent.

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