L’Empire - Les Pensées

Structure de l'Empire 

Avant de décrire les différentes pensées qui composent notre Empire, peut être serait il intéressant de nous poser la question de savoir qu'est ce que nous entendons vraiment par Empire.C'est une civilisation dont on cerne mal les limites. Elle semble ne pas en avoir. On pourrait croire, si l'on n'y porte pas assez d'attention, que chaque individu de cette société est un génie en soit.
On pourrait penser avoir comprit le fondement de la réussite de cette civilisation en ne trouvant aucun citoyen désintéressé de l'avenir de son prochain. Une civilisation utopique devenue réalité en somme.
Et puis, poursuivant notre investigation, nous commencerions à comprendre que nous n'en avions perçu que les racines, que sa société est bien plus vaste, que ses traditions bien plus nombreuses et ses préceptes parfois bien moins sages.
Cette civilisation progresse et s'étend depuis des millénaires. Et toujours sur le même principe : la séduction. Bien sûre, parfois, les guerres sont inévitables, mais en règle générale, les civilisations contactées par la notre, ne désirent rapidement plus qu'une seule chose : se joindre à elle, s'unir et bénéficier de son aboutissement. Et le piége se referme. De part la volonté même des sociétés conquises, ces dernières abandonnent leur propre identité pour endosser celle de notre civilisation qui ne gardera finalement des ses conquêtes, que certaines particularités en adéquation avec son organisation.
Mais cette assimilation est longue et c'est pourquoi notre civilisation reste riche et diversifiée. Lorsque l'on parcourt son arborescence et que l'on s'éloigne du tronc sur lequel viennent se greffer de nouvelles sociétés, de nouveaux mondes, de nouvelles races, on perçoit, avec plus ou moins de netteté, son architecture, mais au travers du filtre des identités particulières des " jeunes pousses ".
Pour en revenir aux Pensées, le patriarche disaient d'elles : "qu'elles sont le magnétisme nucléaire de notre société. Ce sont les agents de l'unité et de l'opposition des cultures des civilisations qui nous animent. Nous serions si tranquils sans elles, mais nous n'existerions pas!
Elles sont le concept achevé d'une société ultra évoluée tout en maintenant toujours en nous le primitif des jeunes civilisations."
Voici les principales Pensées de notre civilisation :

Pensée de la Culture

Pensée

Développement ultime de la technologie pour libérer les humanoïdes de toute contrainte matérielle. L'univers est alors régi par les Grandes Intelligences et offre à chacun le loisir permanent et illimité.

Formation 

  • Science fondamentale : recherche de nouveaux concepts pour créer les Grandes Intelligences.
  • Science appliquée : amélioration des IA du quotidien (logimec, infopilote, etc). Extension du champ des activités robotiques.
  • Humano fondamentale : recherche du système politique, économique et philosophique nécessaires à la naissance du Principe de Culture. Recherche de pouvoirs psy en prise directe avec l'intelligence robotique.
  • Humano appliquée : pouvoirs psy de pacification des masses, empathie Humano-Mécano

Compétences offertes

  • Science, infoscience, robotique, conversion, contact traceur, communication robotique, empathie, télépathie, négociation...

Sphères

  • Culture Offensive : attendre l'arrivée des Grandes Intelligences ne sert à rien. Il faut combattre les autres Pensées de manière guerrière. Compétences supplémentaires : stratégie militaire, terrorisme, guerilla
  • Culture Pacifique : révolution en douceur car l'évolution vers cette Pensée est inévitable. Protection de l'intégrité des humanos de toute Pensée. Compétences supplémentaires : pouvoir psy de guérison mentale et physique
Pensée Alpha

Pensée

Convaincre l'ensemble des humano-mécano de l'existence de la Conscience Alpha. Chaque création (humano et mécano) étant une parcelle de la Conscience Alpha, cette entité sera à son apogée quand tous les éléments qui le composent auront conscience de cette vérité. En cet instant magique, l'univers changera de forme pour devenir une entité unique (la Conscience Alpha) et pourra enfin accéder à un niveau d'existence digne de ce nom.

Formation

  • Science fondamentale : à partir de l'algorythme de conviction, la Pensée Alpha recherche la formulation mathématique ultime prouvant l'existence de la Conscience Alpha.
  • Science appliquée : logiciels de conversion des mécanos de petit niveau (logimec, infopilote, etc.), virus du doute pour les mécanos plus importants.
  • Humano fondamentale : recherche d'une télépathie permettant de communiquer simultanément avec le plus grand nombre d'humanos possible (100 personnes maxi pour le moment).
  • Humano appliquée : conversion télépathique individuelle

Compétences offertes

  • Mathématiques de conviction, infoscience, robotique, télépathie, empathie, négociation, convaincre, sociologie...

Sphères

  • Alpha Bêta : la conscience Alpha existe et a besoin de notre aide
  • Alpha Omega : la conscience Alpha n'existe pas encore, l'effort de la Pensée Alpha a pour objectif la création de la Conscience Alpha (!)
Non-Pensée

Pensée

Farouches partisans du libre-arbitre, les adeptes de la Non-Pensée estiment que l'évolution humano-mécano est totalement indépendante, imprévisible et aléatoire : toute tentative pour orienter le flux dans telle ou telle direction est la négation de la Vie même.

Formation

  • Science fondamentale : terraforming de très haut niveau
  • Science appliquée : 
  • Humano fondamentale : 
  • Humano appliquée :

Compétences offertes

Sphères

  • Pensée Non-Pensée (PNP) : la Non-Pensée est une Pensée qu'il faut développer
  • Non-Pensée Pensée (NPP) : la Non-Pensée est la négation de toute Pensée, il ne faut donc même pas y penser (!!)
Pensée de Darwin

Pensée

La sélection naturelle est un principe universel. Il permet au cosmos d'évoluer en accroissant sa propre énergie au fil du temps. Fort de ce principe, les adeptes de Darwin cherchent à accroître leur force pour résister au passage du temps.

Formation

  • Science fondamentale : 
  • Science appliquée : 
  • Humano fondamentale : 
  • Humano appliquée :

Compétences offertes

Sphères

  • Darwin Sauvage : destruction des autres formes de vie et de Pensée
  • Darwin Libre : la compétition n'est pas militaire mais économique
Pensée Ethérique

Pensée

Tout n'est qu'énergie, la matière étant la forme la moins noble de l'énergie (c'est de l'énergie quasi statique). Les humanos-mécanos quitteront un jour cette basse énergie pour maîtriser le plan de l'énergie pure, certains y arrivent déjà.

Formation

  • Science fondamentale : 
  • Science appliquée : 
  • Humano fondamentale : 
  • Humano appliquée :

Sompétences offertes

  • Voyage astral

Sphères

  • Ether NEL (le Nirvana Est Lumière) : ces adeptes cherchent à fuir le plus souvent possible la matière. Leurs corps protégés dans leur vaste temple, ils peuvent ainsi passer leur vie dans l'astral.
  • Ether NET (le Nirvana Est Transition) : ils font le lien entre la matière et l'énergie pure. Leur mission est de transmettre leurs connaissances et compétences auprès du plus grand nombre. Ils utilisent l'InfoRezo pour ce faire.
Pensée Sommaire

Pensée

Regroupe les nombreux irréductibles qui ne croient pas au message du Messie Solune. Cherchant à maintenir les structures du Vieil Empire, ils sont à l'origine du conseil des Sixtes. Leur présence agit comme un mortier qui scelle les briques des autres Pensées les unes aux autres. Sans eux, la guerre civile aurait eu lieu. Loin des considérations relatives à l'avenir du corpus Humano-Mécano, ils sont pragmatiques et sont devenus les meilleurs diplomates, gardiens de l'équilibre entre les Pensées. C'est un acquis de leur longue expérience d'intégration des ET au sein du Vieil Empire. C'est la seule Pensée qui n'a pas de Sphères.

Formation

  • Science fondamentale : 
  • Science appliquée : 
  • Humano fondamentale : 
  • Humano appliquée :

Compétences offertes

  • Diplomatie

Sphères

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